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我正在考虑将 OpenGL 用于我正在创建的动态壁纸。但我想知道我是否应该使用像 AndEngine 这样的物理引擎。由于我有一点 3d 动画(如立方体和图像翻转),我应该使用 AndEngine 吗?我不确定它有什么能力。

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