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我正在使用 3.5 .NET Framework 进行开发,我需要在多线程场景中使用缓存,并为其项目提供延迟加载模式。在阅读了网络上的几篇文章后,我尝试编写自己的实现。

public class CacheItem
{
    public void ExpensiveLoad()
    {
        // some expensive code
    }
}
public class Cache
{
    static object SynchObj = new object();
    static Dictionary<string, CacheItem> Cache = new Dictionary<string, CacheItem>();
    static volatile List<string> CacheKeys = new List<string>();

    public CacheItem Get(string key)
    {
        List<string> keys = CacheKeys;
        if (!keys.Contains(key))
        {
            lock (SynchObj)
            {
                keys = CacheKeys;
                if (!keys.Contains(key))
                {
                    CacheItem item = new CacheItem();
                    item.ExpensiveLoad();
                    Cache.Add(key, item);
                    List<string> newKeys = new List<string>(CacheKeys);
                    newKeys.Add(key);
                    CacheKeys = newKeys;
                }
            }
        }
        return Cache[key];
    }
}

如您所见,Cache 对象既使用存储真实键值对的字典,也使用仅复制键的列表。当线程调用 Get 方法时,它会读取静态共享密钥列表(声明为 volatile)并调用 Contains 方法以查看密钥是否已经存在,如果不存在,则在开始延迟加载之前使用双重检查锁定模式。在加载结束时,会创建一个新的密钥列表实例并将其存储在静态变量中。

显然,我处于重新创建整个键列表的成本与单个项目加载的成本几乎无关的情况。

我希望有人能告诉我它是否真的是线程安全的。当我说“线程安全”时,我的意思是每个读取器线程都可以避免损坏或脏读取,并且每个写入器线程只加载丢失的项目一次。

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2 回答 2

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这不是线程安全的,因为您在阅读字典时没有锁定。

有一个竞争条件,一个线程可以读取:

return Cache[key];

而另一个人在写:

_Cache.Add(key, item);

作为状态的MSDN 文档Dictionary<TKey,TValue>:`

要允许集合被多个线程访问以进行读写,您必须实现自己的同步。

并且您的同步不包括阅读器。

您确实需要使用线程安全字典,这将极大地简化您的代码(您根本不需要 List)

我建议获取 .NET 4 ConcurrentDictionary 的源代码。

获得正确的线程安全性很难,其他一些回答者错误地声明您的实现是线程安全的事实证明了这一点。因此,在自制之前,我会相信微软的实施。

如果您不想使用线程安全字典,那么我建议您使用一些简单的方法,例如:

public CacheItem Get(string key)
{
    lock (SynchObj)
    {
        CacheItem item;
        if (!Cache.TryGetValue(key, out item))
        {
            item = new CacheItem();
            item.ExpensiveLoad();
            Cache.Add(key, item);
        }
        return item;
    }
}

您也可以尝试使用ReaderWriterLockSlim.

至于使用 ConcurrentDictionary 的实现,在大多数情况下,我会简单地使用类似的东西:

static ConcurrentDictionary<string, CacheItem> Cache = 
    new ConcurrentDictionary<string, CacheItem>(StringComparer.Ordinal);
...
CacheItem item = Cache.GetOrAdd(key, key => ExpensiveLoad(key));

这可能导致ExpensiveLoad每个键被多次调用,但我敢打赌,如果您分析您的应用程序,您会发现这非常罕见,以至于不是问题。

如果您真的坚持确保它只被调用一次,那么您可以掌握 .NET 4Lazy<T>实现并执行以下操作:

static ConcurrentDictionary<string, Lazy<CacheItem>> Cache = 
    new ConcurrentDictionary<string, Lazy<CacheItem>>(StringComparer.Ordinal);
...

CacheItem item = Cache.GetOrAdd(key, 
               new Lazy<CacheItem>(()=> ExpensiveLoad(key))
             ).Value;

在这个版本中,Lazy<CacheItem>可能会创建多个实例,但实际上只有一个会存储在字典中。 对于存储在字典中的实例,将ExpensiveLoad在第一次被取消引用时被调用。Lazy<CacheItem>.ValueLazy<T>构造函数使用 LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication,它在内部使用锁,因此确保只有一个线程调用工厂方法ExpensiveLoad

顺便说一句,在使用字符串键构造任何字典时,我总是使用IEqualityComparer<string>参数(通常是 StringComparer.Ordinal 或 StringComparer.OrdinalIgnoreCase)来明确记录区分大小写的意图。

于 2012-09-13T14:26:09.683 回答
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到目前为止,我看不到任何大问题。我在您的代码中唯一看不到的是您如何CacheKeys公开?最简单的是 asIList<string>ReadOnlyCollection. 这样,您的消费者可以很容易地使用索引运算符或计数属性。在这种情况下,volatile也不需要关键字,因为您已经将所有内容都放入了锁中。所以我会按如下方式对你的班级进行拉皮条:

public class CacheItem
{
    public void ExpensiveLoad()
    {
        // some expensive code
    }
}
public class Cache
{
    private static object _SynchObj = new object();
    private static Dictionary<string, CacheItem> _Cache = new Dictionary<string, CacheItem>();
    private static ReadOnlyCollection<string> _CacheKeysReadOnly = new ReadOnlyCollection(new List<string>());

    public IList<string> CacheKeys
    {
        get
        {
            return _CacheKeysReadOnly;
        }
    }

    public CacheItem Get(string key)
    {
        CacheItem item = null;
        ReadOnlyCollection<string> keys = _CacheKeysReadOnly;
        if (!keys.Contains(key))
        {
            lock (_SynchObj)
            {
                keys = _CacheKeysReadOnly;
                if (!keys.Contains(key))
                {
                    item = new CacheItem();
                    item.ExpensiveLoad();
                    _Cache.Add(key, item);
                    List<string> newKeys = new List<string>(_CacheKeysReadOnly);
                    newKeys.Add(key);
                    _CacheKeysReadOnly = newKeys.AsReadOnly();
                }
            }
        }
        return item;
    }
}

作为替代方案,如果您已经使用 .Net 4.5,您也可以考虑使用该属性的IReadOnlyList<T>接口。CacheKeys

于 2012-09-13T10:09:56.897 回答