我正在尝试遵循教程http://arivibes.com/realtime-audio-on-ios-tutorial-making-a-mandolin/当我简单地将以下内容添加到我的 .h 中时:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#include "Stk.h"
#include "Mandolin.h"
以下是我的.mm:
#import "mo_audio.h"
我得到“Parse Issue Expected unqualified-id”和“Parse Issue Expected ')'”。错误来自 Stk.h 中的以下行:
const StkFloat TWO_PI = 2 * PI;
...
我还应该提到,我添加这些导入/包含的 .h 和 .mm 文件不是本教程显示的 AppDelegate 或 ViewController,而是我游戏的主要 CCLayer 类。