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我在这里发布了实现和简短的测试/演示:http: //ideone.com/CNJDi

我想出了一种 C++ Delegates 方法,它与我所看到的其他东西完全不同。我要解决的具体问题是有一个统一的函数指针解决方案,其中给定的实例可能是 a) 成员 fn ptr+object ptr 或 b) 非成员 fn ptr。一旦你初始化了委托并将它交给其他代码,他就可以动态地调用它,甚至不知道它来自什么类型的对象(通常成员函数指针只能通过静态引用它来自的类来调用。嘘!)。这在理论上很容易实现,但是 C++ 使得实现这样的事情变得更加困难。所以我扭曲了语言以使其工作。

我的实现的主要缺点是,由于成员函数指针的无效转换/调用,它在技术上不“符合标准”(至少,我有 95% 的把握该标准在这里没有保护我……)。但它确实适用于我测试过的编译器(包括 Visual Studio 2012)。我还认为,如果编译器以直接的方式实现成员函数,那么它显然会“倾向于工作”。

我查看了其他一些实现,但对我来说,它们似乎使用起来非常复杂和笨拙。有些甚至依赖构建工具来生成存根函数来调用成员函数,而我的只依赖于宏和模板。我认为缺乏适当的委托是 C++ 的一个主要缺点,但我发现我“不那么讨厌这种解决方法”。现在我需要决定我是否真的想使用它,或者我是否只是因为我想到它而喜欢它。

以下是你如何使用它:

A. 声明委托类型

typedef DELEGATE(float, ARGS(int, int)) Delegate1;

此宏自动声明静态和成员函数指针类型,因此您不必键入两次签名。它扩展到Delegate<float (*)(int, int), float (Null::*)(int, int)>. 编译器根据委托实例的初始化方式来使用其中合适的任何一个,以便稍后执行调用。编译器使用它来静态验证编码器调用提供的参数。ARGS 宏是与返回类型分开的纯语法糖:DELEGATE(float, int, int) 是相同的。

B. 初始化:

Delegate1 d = Delegate1(test1); // static function
Delegate1 e = Delegate1((Delegate1::MemberType)&TestClass::test2, &obj); // member

这些静态函数和成员函数现在存储为相同的类型!obj 必须是指向 TestClass 实例的有效指针,并且 TestClass::test2 最好返回一个浮点数并将 (int, int) 作为参数,如上所述。这是主要的使用陷阱,编译器无法捕捉到这里的错误。

C. Invoke:(INVOKE(d, ARGS(5, 6)) 在本例中返回一个浮点数)尽管看起来如此,但这个参数列表实际上与任何 C++ 函数调用一样类型安全!它使用上面提供的上述 float (*)(int, int) 签名来验证参数!它可以支持任意数量的参数,它只需要匹配签名。如果您从编译器添加太多/太少的参数、使用错误的参数类型等,您会得到友好的编译器错误。同样,ARGS 是语法糖,INVOKE(d, 5, 6)是一样的。

但是如果在不认可的编译器中使用 INVOKE,它可能会使程序崩溃:(

我有几个问题:

  1. 谁能找到我发布的实现示例无法正常工作的任何好的编译器?
  2. 我希望这要么完全有效,要么编译器/程序在第一次使用时就失败了。但是有没有可能它似乎工作了一段时间然后随机崩溃?
  3. 在您看来,这看起来很容易/干净吗?还是您发现其他实现更简单?哪个?你能想出一个好方法来以某种方式改善我的语法/可用性吗?
  4. 你会使用它吗?还是我应该硬着头皮使用更安全但更复杂的替代解决方案?
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为什么不直接使用 C++11 / Boost 中可用的 std::bind?成员函数、函数指针、lambda 函数、仿函数和任何其他可调用对象都可以与它一起使用。我个人更喜欢不惜一切代价避免使用预处理器和宏;它会使调试变得一团糟。Scott Meyers(Effective C++、More Effective C++ 和 Effective STL 的作者)也不鼓励使用预处理器。

绑定参考:http ://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/bind

我还考虑使用 std::function 来封装各种类型,但是 bind 可以干净地处理几乎所有事情。http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function

于 2012-09-13T08:13:55.330 回答
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谁能找到我发布的实现示例无法正常工作的任何好的编译器?

在我看来,如果代码首先不符合标准,这无关紧要。如果您必须以一种奇怪的方式查看语言规则,那么您的代码可能不符合标准。

符合标准的代码很重要,因为虽然编译器的实现细节可能会发生变化,但生成的二进制文件的观察行为却不会。与标准合规性问题相比,不符合标准的代码无法正常工作的错误更有可能得到修复。

我希望这要么完全有效,要么编译器/程序在第一次使用时就失败了。但是有没有可能它似乎工作了一段时间然后随机崩溃?

如果您的代码调用未定义的行为,那么让它工作得很好,然后在最坏的时间发生灾难性的失败是标准允许的可能性。

在您看来,这看起来很容易/干净吗?还是您发现其他实现更简单?哪个?你能想出一个好方法来以某种方式改善我的语法/可用性吗?

老实说,我认为这是一团糟。要使用您的委托,我必须使用三个不同的宏,一个显然不是可选的单独的 typedef 和一个 C 样式的强制转换。坦率地说,使用和查看是痛苦的。

你会使用它吗?还是我应该硬着头皮使用更安全但更复杂的替代解决方案?

同样,老实说,我只会使用std::function和朋友(或者boost::function如果您没有可用的 C++11 编译器)。即使你发现std::function更复杂,它肯定更干净、更标准、更强大。

于 2012-09-13T08:26:02.943 回答