我有一个unsigned char*
. 通常这指向一块数据,但在某些情况下,指针是数据,即。将int
值转换为unsigned char*
指针 ( unsigned char* intData = (unsigned char*)myInteger;
),反之亦然。
但是,我需要使用一个float
值来执行此操作,并且它不断给我转换错误。
unsigned char* data;
float myFloat = (float)data;
我怎样才能做到这一点?
我有一个unsigned char*
. 通常这指向一块数据,但在某些情况下,指针是数据,即。将int
值转换为unsigned char*
指针 ( unsigned char* intData = (unsigned char*)myInteger;
),反之亦然。
但是,我需要使用一个float
值来执行此操作,并且它不断给我转换错误。
unsigned char* data;
float myFloat = (float)data;
我怎样才能做到这一点?
bit_cast:
template <class Dest, class Source>
inline Dest bit_cast(Source const &source) {
static_assert(sizeof(Dest)==sizeof(Source), "size of destination and source objects must be equal");
static_assert(std::is_trivially_copyable<Dest>::value, "destination type must be trivially copyable.");
static_assert(std::is_trivially_copyable<Source>::value, "source type must be trivially copyable");
Dest dest;
std::memcpy(&dest, &source, sizeof(dest));
return dest;
}
用法:
char *c = nullptr;
float f = bit_cast<float>(c);
c = bit_cast<char *>(f);
使用给定变量存储其他数据的唯一正确方法是按字节复制数据:
template <typename T>
void store(unsigned char * & p, T const & val)
{
static_assert(sizeof(unsigned char *) >= sizeof(T));
char const * q = reinterpret_cast<char const *>(&val);
std::copy(q, q + sizeof(T), reinterpret_cast<char *>(&p));
}
用法:
unsigned char * p;
store(p, 1.5);
store(p, 12UL);
匹配检索功能:
template <typename T>
T load(unsigned char * const & p)
{
static_assert(sizeof(unsigned char *) >= sizeof(T));
T val;
char const * q = reinterpret_cast<char const *>(&p);
std::copy(q, q + sizeof(T), reinterpret_cast<char *>(&val));
return val;
}
用法:
auto f = load<float>(p);
如果您的编译器支持它(GCC 支持),则使用联合。根据 C++ 标准,这是未定义的行为。
union {
unsigned char* p;
float f;
} pun;
pun.p = data;
float myFloat = pun.f;
如果sizeof(unsigned char *) == sizeof(float)
. 如果指针大于浮点数,那么您必须重新考虑您的策略。
请参阅关于类型双关语的维基百科文章,特别是关于使用 union的部分。
只要您直接使用联合而不是类型转换为联合,GCC 就允许使用联合进行类型双关......请参阅 IBM 关于类型双关问题的讨论,了解使用 GCC 进行类型双关的正确和不正确方法。
unsigned char* data;
float myFloat = *(float*)data;