我在 Kobold2d 论坛上发布了这个,但还没有收到任何回复。我希望 SO 的更多观众可以提供帮助。
我正在尝试让我们的 Kobold2d 项目与我们的 Hudson CI 服务器一起工作。我想要一个使用 xcodebuild 执行正确命令行构建指令的脚本,但是我遇到了任何 Kobold2d 项目的问题。
作为测试,我创建了一个 Orthogonal-Tilemap 模板项目并在 xcode 4.4.1 gui 中成功构建/运行它。从命令行单独构建项目 Kobold2D-Libraries.xcodeproj 报告构建成功(尽管我不知道任何产品存储在哪里),但是 tilemap 项目失败并显示以下消息:
ld: file not found: <path>/Kobold2D/Kobold2D-2.0.3/BuildTest/build/Release-iphoneos/libkobold2d-ios.a
我可以在此消息中找到的唯一信息是关于在 xcode gui 中构建的错误,这不是问题。
我还尝试让 xcodebuild 构建工作区文件,但由于多个依赖项错误而失败。
有没有人找到从命令行成功构建 Kobold2d 项目的方法?
谢谢!