我正在使用下面的动作脚本来旋转我的立方体。
即使我将它设置在中间,我也有过从错误的中心点旋转的问题。
我知道这可以使用操作脚本来完成,只是想知道语法或任何简单的建议。
function cubeRotate(e:Event){
mycube3d.rotationY = mycube3d.rotationY+1;
mycube3d.rotationX = mycube3d.rotationX+1;
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,cubeRotate);