我正在使用低分辨率图形,并瞄准复古像素化外观。然而, layer.setScale() 似乎在放大时平滑了图形。并且该函数不带任何参数。
无论如何要改变缩放的方式?我不完全确定正确的术语是什么,但我使用“线性”或“最近邻”缩放来实现其他框架中的效果。
Playn 示例 - 如何使用 Android res 文件夹作为资源目录?
根据该链接,您可以使用类似
graphics().ctx().setTextureFilter(GLContext.Filter.NEAREST, GLContext.Filter.NEAREST);