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我正在为 IOS 学习 OpenGL ES。

除了对 IOS 5 以下的东西的向后兼容性之外,任何人对使用没有 GLKit 东西的直接 OpenGl ES 2.0 开发基于 3D 图形的游戏有什么看法?

我意识到该套件使事情变得更容易。我并不完全关心更容易,只是在没有 GLKit 的情况下使用 OpenGL ES 2.0 是否有更多功能。

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