我的任务是尝试监视从初始程序生成的所有 GUI 程序中的活动,并在它们在一段时间内不活动时杀死它们。这不可能是系统活动,因为即使用户只是使用另一个程序一段时间(不是由初始程序产生的),我们也必须关闭程序。应用程序生成过程是一个 .Net 程序,不会改变。我可以用来从 .NetSetWindowsHookEx
设置低级挂钩(WH_KEYBOARD_LL
和WH_MOUSE_LL
),但不确定如何将消息与我已启动的进程关联(使用System.Diagnostics.Process
。)我可以从执行挂钩的应用程序中挂钩事件,但它会当我尝试为生成的程序挂钩到特定线程时总是失败。
我最接近的方法是创建一个SetWindowsHookEx
代表 .Net 程序调用的 C++ dll。使用这种方法,我可以连接到生成的 notepad.exe 的第一个线程,但永远不会调用回调函数。如果我指定线程 id 为 0,则在原始应用程序中有活动时调用回调,因此我知道SetWindowsHookEx
在这种情况下的工作原理。
我还没有完全理解挂钩,但是从我所读到的内容来看,这将不起作用,因为 dll 回调函数地址对于被挂钩的进程来说毫无意义。这是我遇到的问题吗?如果是这样,有没有办法解决这个问题,或者有人可以建议一种替代方法来确定是否正在积极使用生成的进程?
.Net (C#) 代码:
private const int WH_MOUSE = 14;
[DllImport("TestHook.dll", EntryPoint="InitializeHook", SetLastError=true, CharSet=CharSet.Unicode, ExactSpelling=true, CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
private static extern bool InitializeHook(uint hookType, int threadID);
private void HookEm() {
//...
System.Diagnostics.Process testProcess = System.Diagnostics.Process.Start("notepad");
if(!InitializeHook(WH_MOUSE, testProcess.Threads[0].Id)) // The notepad.exe thread I know hooks
MessageBox.Show("Boom!");
//...
}
C++ DLL:
HHOOK hookValue;
bool InitializeHook(UINT hookID, int threadID) {
//... Determining which callback to use
hookValue = SetWindowsHookEx(hookID, (HOOKPROC)MouseHookCallback, _dllInstance, threadID);
//...
return hookValue != NULL
}
static LRESULT CALLBACK MouseHookCallback(int code, WPARAM wparam, LPARAM lparam) {
//From what I can see, this is never touched when hooking a thread on an outside process
}
目前所有这些都是在 32 位 Windows XP 计算机上完成的。我明白需要一个单独的 64 位 dll 来处理生成的 64 位应用程序。