CUDA_VISIBLE_DEVICES
从 CUDA 3.1 开始,可以通过设置环境变量来限制对应用程序可见的 GPU 列表。
这会影响 Runtime API 和 Driver API(确保我自己检查过)。似乎设备过滤是在驱动程序级别强制执行的,并且无法忽略它。
但是,我遇到了一个闭源应用程序,它似乎以某种方式忽略了这个变量并总是使用设备 0,即使我们设置CUDA_VISIBLE_DEVICES
为空字符串,这意味着应用程序不应该看到任何支持 CUDA 的设备。
有问题的应用程序使用与虚拟应用程序相同的 CUDA 库来计算可用设备:
$ ldd a.out # dummy
linux-vdso.so.1 => (0x00007fff7ec60000)
libcuda.so.1 => /usr/lib64/libcuda.so.1 (0x00007f606783a000)
libcudart.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcudart.so.4 (0x00007f60675e3000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f60672dd000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f606704e000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f6066e37000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f6066aa7000)
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f606688b000)
libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00007f6066674000)
libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007f6066470000)
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00007f6066268000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f6068232000)
$ ldd ../../bin/one.closed.source.application # application in question
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffcf99c000)
libcufft.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcufft.so.4 (0x00007f06ce53a000)
libcuda.so.1 => /usr/lib64/libcuda.so.1 (0x00007f06cdb44000)
libcudart.so.4 => /usr/local/cuda41/cuda/lib64/libcudart.so.4 (0x00007f06cd8ed000)
libz.so.1 => /lib64/libz.so.1 (0x00007f06cd6cb000)
libdl.so.2 => /lib64/libdl.so.2 (0x00007f06cd4c7000)
librt.so.1 => /lib64/librt.so.1 (0x00007f06cd2bf000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f06ccfb8000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x00007f06ccd34000)
libgcc_s.so.1 => /lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f06ccb1e000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00007f06cc78d000)
libpthread.so.0 => /lib64/libpthread.so.0 (0x00007f06cc571000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f06d0110000)
我很好奇如何做到这一点。