在服务器上,我使用自定义消息处理程序强制压缩。处理程序检查Accept-Encoding
标头,如果它受支持(例如 GZip),将HttpResponseMessage.Content
用CompressedContent
. 这只是像这样压缩原始内容:
protected override async Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context)
{
Ensure.Argument.NotNull(stream, "stream");
using (content) // original content
{
// creates a new GZip/Deflate stream
var compressed = GetStream(CompressionMode.Compress, stream);
await content.CopyToAsync(compressed);
compressed.Dispose();
}
}
在客户端,我们可以通过检查Content-Encoding
header并使用另一种HttpContent
类型进行解压来实现解压:
protected async override Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, TransportContext context)
{
Ensure.Argument.NotNull(stream, "stream");
using (content)
{
var compressed = await content.ReadAsStreamAsync();
var decompressed = GetStream(CompressionMode.Decompress, compressed);
await decompressed.CopyToAsync(stream);
decompressed.Dispose();
}
}
我不确定的部分是我们是否应该使用自定义HttpContent
类型来进行解压缩。在服务器上这样做是有意义的,因为我们真的没有其他方式来接触响应流。然而,在客户端上,这可以通过StreamContent
直接解压缩标准甚至使用自定义HttpClient
实现来完成。