我有一个keypress
事件的问题。我有一个返回true
或false
类似keypress
这样的函数:(简化一点)
onkeydown (keycode == 88) xKey = true;
onkeyup (keycode == 88) xKey = false;
if (xKey == true && bombs > 0)
{
this.bomb;
bomb -= 1;
}
现在,当您按下键时,它会将变量递减为长的、最小的 2 个计数,这当然不会添加到游戏中,我没有使用具有 unbind 属性的 jQuery,我也不想添加 jQuery ,什么是老派的方式?我找不到任何相关信息,但我想我不是第一个遇到这个问题的人。