我正在使用andengine 开发一个基于opengl renderSurfaceView 的游戏。我想在游戏中添加SPen函数。所以我的方法是使用mSPenEventLibrary并将renderSurfaceView作为参数传递给它的onTouchListner。
mSPenEventLibrary.setSPenTouchListener(mRenderSurfaceView, new SPenTouchListener() ..
现在的问题是运动事件调用了 spenEventLibrary touchlistner 而不是 andengines onTouchListners。我想同时调用它们。我怎么解决这个问题
是否有另一种方法可以将 andengine 与 spen sdk 一起使用?
谢谢!