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Three.js 可以轻松管理画布渲染器的宽度和高度:

renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setSize( 500, 300 );

但是仍然找不到设置该对象的 x 和 y 的方法,我不想从索引 (0,0) 开始播放它,我查看了CanvasRenderer.js类但我没有得到解决方案。有没有办法这样做。

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我不确定这是否回答了您的问题,但画布可以像任何其他 DOM 元素一样在页面上移动。

所以你可以做这样的事情:

renderer.domElement.style.position = 'absolute';
renderer.domElement.style.left = '100px';

您也可以通过 CSS 文件执行此操作。

于 2012-09-11T16:50:29.500 回答