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我在 Ubuntu 12.04 上使用 Mono + GTK# + Cairo + Pango,我在使用Pango.Layout对象时发现了一些内存泄漏。

我正在绘制一些帧速率约为 30 fps 的动画,而我的内存只会增加。我删除了很多代码,剩下的就是:

void OnDraw(DrawingArea area)
{
    Cairo.Context context = Gdk.CairoHelper.Create(area.GdkWindow);

    using (var lay = Pango.CairoHelper.CreateLayout(context))
    {
        // Nothing.  
    }

    ((IDisposable) context.Target).Dispose();
    ((IDisposable) context).Dispose();
}

没有Pango.CairoHelper.CreateLayout调用,内存保持稳定,但每秒增加约 10k,这显然是不可接受的。

有什么我做错了吗?Mono + GTK# + Cairo + Pango 准备好投入生产了吗?

Mono version : 2.10.8.1-1ubuntu2.2
GTK# version : 2.12.10-2ubuntu4
Pango version : 1.30.0-0ubuntu3.1
uname : Linux ######-VirtualBox 3.2.0-29-generic-pae #46-Ubuntu SMP Fri Jul 27 17:25:43 UTC 2012 i686 i686 i386 GNU/Linux
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1 回答 1

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AFAIK,Gtk# 绑定中有一些尚未发布的修复。

例如这个内存泄漏修复

所以如果我是你,我会先尝试gtk-sharp 上游版本的 2.12 分支。如果这不起作用,也许您可​​以自己发现内存泄漏并提出修复?谢谢。

于 2012-09-11T21:45:12.520 回答