我不确定我想要实现的目标是否可以使用 three.js
我的目标是将视口放置在截锥体内。我想创建一个对象可以出现在视口和相机之间的 3d 环境。因此,如果我移动相机,那么似乎物体在屏幕前以 3d 呈现 - 即生成的视差给人的印象是当物体移动时它被投影到屏幕外。
我只是找不到办法。我确信我在几年前用 flash 做过,我想我会尝试 three.js 和 webGL。
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我的目标是将视口放置在截锥体内。我想创建一个对象可以出现在视口和相机之间的 3d 环境。因此,如果我移动相机,那么似乎物体在屏幕前以 3d 呈现 - 即生成的视差给人的印象是当物体移动时它被投影到屏幕外。
我只是找不到办法。我确信我在几年前用 flash 做过,我想我会尝试 three.js 和 webGL。