我正在尝试将 AndAngine 与 GLES2 一起使用,当我尝试编译它时,我在 AndEngine 的源代码中遇到了很多错误,例如
cannot find symbol variable BuildConfig
cannot find symbol variable HONEYCOMB
和
glDrawElements(int,int,int,java.nio.Buffer) in android.opengl.GLES20 cannot be applied to (int,int,int,int)
而且,例如, BuildConfig.java 甚至不存在于 中/src/org/andengine
,正如 import 所说!
此外,HONEYCOMB
Build.VERSION_CODES中不存在GINGERBREAD
、 和。ICE_CREAM_SANDWICH
我已经从 GitHub(分支 GLES2)下载了最新版本的 AndEngine,安装了 SDK(API 级别 7-16)并minSdkVersion
在 AndroidManifest 中设置为“8”。有谁知道我错过了什么?