我有一个运行良好的基于 wxWidgets/GTK 的应用程序 - 除了在 Debian Squeeze ARM 系统上安装一个。当用户刚刚激活它的主窗口时,它就会崩溃。为了找到原因,我向应用程序添加了一个信号处理程序,并从该信号处理程序中使用 libunwind 来查找崩溃的来源。在运行良好的测试期间,当软件写入例如地址 0x0 libunwind 时,会正确地将我指向发生这种情况的函数。
但是意外出现崩溃的系统的结果有点奇怪,它们似乎发生在我的应用程序之外。一个崩溃来自一个没有名称的函数(这里 libunwind 返回一个空字符串),一个是由“malloc_usable_size”引起的,一个永远不会以这种方式死掉的系统函数。
那么……接下来该怎么办?欢迎所有想法,建议或任何其他提示,因为我不确定如何继续解决该问题......