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我正在尝试使用 Luaj + java 构建一个控制器。我有以下java类

public class Duck {
  public void talk() { System.out.println("Duck quacks!"); }
  public void walk() { System.out.println("Duck walks!"); }
}

public class Person {
  public void talk() { System.out.println("Person talks!"); }
  public void walk() { System.out.println("Person walks!"); }
}

以及控制器的以下 lua 脚本:

onTalk(obj) 
  obj:talk();
end

onWalk(obj)
   obj:walk();
end

理想情况下,我想定义一个控制器(用 lua 编写),我将在其中保留所有程序的逻辑,并且我想将该控制器的 API 公开给我的 java 代码。我试图使用以下方法:

ScriptEngineManager sem     = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine        engine  = sem.getEngineByExtension(".lua");
ScriptEngineFactory factory = engine.getFactory();

// Script defined above
CompiledScript cs = ((Compilable)engine).compile(MY_LUA_SCRIPT);
SimpleBindings b = new SimpleBindings();

b = newSimpletBindings();

LuaValue onWalkHandler = (LuaValue)b.get("onWalk");
//func.call(LuaValue.valueOf(duck)); // Passing duck object does not work ???

我无法将对象传递给 LuaValue。如何将 java 对象传递给 lua 脚本?

PS:一般来说,当使用 Java 和嵌入式脚本时,人们是把函数捆绑在一个脚本中,还是每个回调都有一个单独的脚本?

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1 回答 1

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我正在搜索条目,发现您的未答复。你的问题很有趣,让我搜索。然后我意识到它是在 2 年前被问到的......我希望我的回答对其他人有用!基于 luaj-3.0-alpha1 的代码。

我们需要一个有效的 Lua 脚本(你忘记了function关键字):

function onTalk(javaObj)
  print(type(javaObj) .. " " .. tostring(javaObj))
  print(javaObj.name)
  javaObj:talk()
  return true
end

function onWalk(javaObj)
  javaObj:walk()
  return 1, "km"
end

我添加了一些跟踪...我还制作了类似于您的类:

class Dog
{
  public String name;
  Dog(String n) { name = n; }
  public void talk() { System.out.println("Dog " + name + " barks!"); }
  public void walk() { System.out.println("Dog " + name + " walks..."); }
}
class Cat
{
  String name;
  Cat(String n) { name = n; }
  public void talk() { System.out.println("Cat " + name + " meows!"); }
  public void walk() { System.out.println("Cat " + name + " walks..."); }
}

添加一个字段来测试它。对于我的测试,我只是在创建实例的方法中声明了类:

Dog dog = new Dog("Rex");
Cat cat = new Cat("Felix");

我首先尝试将这些 Java 对象转换为 Lua,LuaValue luaDog = LuaValue.userdataOf(dog);但它不起作用:我们确实有用户数据,如跟踪所示,但没有元表,所以我们不能调用方法也不能访问字段。

搜索了很多,我找到了正确的咒语:

CompiledScript script = ((Compilable) scriptEngine).compile(reader);
Bindings sb = new SimpleBindings();
script.eval(sb); // Put the Lua functions into the sb environment
LuaValue luaDog = CoerceJavaToLua.coerce(dog); // Java to Lua
LuaFunction onTalk = (LuaFunction) sb.get("onTalk"); // Get Lua function
LuaValue b = onTalk.call(luaDog); // Call the function
System.out.println("onTalk answered: " + b);
LuaFunction onWalk = (LuaFunction) sb.get("onWalk");
LuaValue[] dogs = { luaDog };
Varargs dist = onWalk.invoke(LuaValue.varargsOf(dogs)); // Alternative
System.out.println("onWalk returned: " + dist);

我很欣赏 Luaj API... :-) 可能更适合 Java 程序员,而其他库似乎更针对 Lua / C 程序员...

于 2012-10-25T16:17:17.860 回答