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是否可以将项目(游戏)从 Flash cs4 导入 FlashDevelop ?时间线之类的东西将如何运作?

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如果您在时间线中有代码,这并不容易,您将不得不没有时间线。您可以将资产与其时间线代码一起导入(如果它们按您的预期工作),否则您将无法以任何方式编辑该代码。是的,有一种复杂的方法addFrameScript()可以让您向 MovieClip 添加一些代码,但它会覆盖第一次出现的任何内容。实际上,最好不要在时间轴上编码,因为您无法完全控制执行流程,并且在第 X 帧上省略某些行可能会对后续帧或整个游戏完整性造成奇怪的影响。

FlashDevelop 可以解析 SWF 以获取资源,也可以解析 SWC,但无法打开 FLA 文件,因此您必须做很多工作才能将游戏移出 Flash CS。当我对 Flash CS4 的试用期到期时,我采用了类似的方式,除了我打算无限重复的自动画电影剪辑之外,我没有在时间轴上编写太多代码,最终我完全绕过了 MovieClip 对象,以支持不太复杂但更高级的可更改的 Sprite 类。

于 2012-09-10T16:25:27.243 回答