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在我最近发布的另一个问题中,有人建议我在 SwingWorker 中使用 java.util.Timer 而不是 while 循环。SwingWorker 中的任务应该每 10 秒运行一次。

据我了解,java.util.Timer 创建了一个后台线程 (run()) 来执行任务。

如果我在 SwingWorker 线程中使用 java.util.Timer,在一个线程(SwingWorker)中创建另一个线程(Timer)不是效率低下吗?

请看看我下面的两个示例,让我知道哪个是正确的,或者如果这两个都不正确,我还应该使用什么(如果可能,请提供一个简短的示例代码)?谢谢

示例 1 - 使用 java.util.Timer

import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.SwingWorker;

public class Example1 extends SwingWorker<Void, String> {

    @Override
    protected Void doInBackground() {

        int delay = 10000;//Delay for 10 seconds

        Timer timer = new Timer();

        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {

                String database = "";

                //PARSE THE SQL DATABASE

                publish(database);//UPDATE THE GUI

            }
        }, delay);

        return null;
    }

    @Override
    protected void process(List<String> s) {
        //UPDATE THE GUI
    }
}

示例 2 - 使用 While 循环

import java.util.List;
import javax.swing.SwingWorker;

public class Example2 extends SwingWorker<Void, String> {

    @Override
    protected Void doInBackground() {

        while (!this.isCancelled()) {

            String database = "";

            //PARSE THE SQL DATABASE

            publish(database);//UPDATE THE GUI

            try {
                synchronized (this) {
                    this.wait(10000);//Wait 10 seconds
                }
            } catch (Exception ex) {
            }

        }

        return null;
    }

    @Override
    protected void process(List<String> s) {
        //UPDATE THE GUI
    }
}
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如果唯一要做的SwingWorker就是启动一个计时器,那么它确实没用。只需从 UI 线程生成计时器并用于SwingUtilities.InvokeLater从计时器更新 GUI。

一个更好的选择是ScheduledThreadPoolExecutor

于 2012-09-10T14:01:58.850 回答