是否可以将NSBitmapImageRep
副本存储到NSMutableDictionary
or NSMutableArray
?我需要在某处保存 OpenGL 纹理的副本,以便以后使用。因此,如果我愿意glReadPixels
,将读取的像素存储到NSBitmapImageRep
并以某种方式将其存储到NSMutableDictionary
或者NSMutableArray
它会工作吗?或者也许还有其他方法可以做到这一点?
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