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我正在尝试从我自己的名为Valueusing的类中生成一个字符串boost::spirit::karma,但我遇到了这个问题。我试图将我的问题提取到一个简单的例子中。

我想从以下类的实例生成一个带有业力的字符串:

class Value
{
public:

    enum ValueType
    {
        BoolType,
        NumericType
    };

    Value(bool b) : type_(BoolType), value_(b) {}
    Value(const double d) : type_(NumericType), value_(d) {};

    ValueType type() { return type_; }

    operator bool() { return boost::get<bool>(value_); }
    operator double() { return boost::get<double>(value_); }

private:
    ValueType type_;
    boost::variant<bool, double> value_;

};

在这里你可以看到我要做的事情:

int main()
{
    using karma::bool_;
    using karma::double_;
    using karma::rule;
    using karma::eps;

    std::string generated;
    std::back_insert_iterator<std::string> sink(generated);

    rule<std::back_insert_iterator<std::string>, Value()> value_rule = bool_ | double_;

    Value bool_value = Value(true);
    Value double_value = Value(5.0);

    karma::generate(sink, value_rule, bool_value);
    std::cout << generated << "\n";

    generated.clear();

    karma::generate(sink, value_rule, double_value);
    std::cout << generated << "\n";

    return 0;
}

第一次调用karma::generate()工作正常,因为该值是一个布尔值,并且我的规则中的第一个生成器也“消耗”了一个布尔值。但是第二个karma::generate()失败了,boost::bad_get因为 karma 试图吃一个 bool 并因此调用Value::operator bool()

我的下一个想法是修改我的生成器规则并将eps()生成器与条件一起使用,但在这里我卡住了:

value_rule = (eps( ... ) << bool_) | (eps( ... ) << double_);

我无法用 sth 填充 eps 生成器的括号。像这样(当然不工作):

eps(value.type() == BoolType)

我试图进入boost::phoenix,但我的大脑似乎还没有为这样的事情做好准备。

请帮我!

这是我的完整示例(编译但不工作): main.cpp

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1 回答 1

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想到的最简单的事情是:使用value_变体(因为 Karma 非常支持变体)。

在语义动作中使用凤凰绑定会起作用:

rule<std::back_insert_iterator<std::string>, Value()> value_rule;

value_rule = (bool_ | double_) 
    [ _1 = phx::bind(&Value::value_, _val) ];

虽然这需要暴露value_(例如向朋友),但您可能更喜欢访问器方法。

这是一个工作示例http://liveworkspace.org/code/22ab2093ad9bd3b03e55a7f3dde952f8

#include <boost/spirit/include/karma.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <boost/variant.hpp>

#include <iostream>
#include <string>

namespace karma = boost::spirit::karma;
namespace phx = boost::phoenix;

class Value
{
public:

    enum ValueType
    {
        BoolType,
        NumericType
    };

    Value(bool b) : type_(BoolType), value_(b) {}
    Value(double d) : type_(NumericType), value_(d) {};

    ValueType type() { return type_; }

    operator bool()   { return boost::get<bool>(value_);   }
    operator double() { return boost::get<double>(value_); }

  private:
    ValueType type_;

    friend int main();
    boost::variant<bool, double> value_;
};

namespace karma = boost::spirit::karma;

int main()
{
    using namespace karma;
    std::string generated;
    std::back_insert_iterator<std::string> sink(generated);

    rule<std::back_insert_iterator<std::string>, Value()> value_rule;

    value_rule = (bool_ | double_) 
        [ _1 = phx::bind(&Value::value_, _val) ];

    Value bool_value = Value(true);
    Value double_value = Value(5.0);

    karma::generate(sink, value_rule, bool_value);
    std::cout << generated << "\n";

    generated.clear();
    karma::generate(sink, value_rule, double_value);
    std::cout << generated << "\n";

    return 0;
}

输出

true
5.0

Off-topic: May I suggest marking the conversion operators explicit (at the very least), to avoid nasty surprises?

于 2012-09-11T00:13:32.847 回答