我有带有 render() 函数的典型 Libgdx 类。
在 render() 函数中,我有 ShapeRenderer 批处理:
Gdx.gl10.glLineWidth(width);
renderer.begin(ShapeType.Line);
renderer.setColor(25,0, 0, alpha);
renderer.line(point_x1, point_y1, point_x2, point_y2);
renderer.end();
在这个函数中,我还有:
camera.update();
renderer.setProjectionMatrix(camera.combined);
并且当投影属性改变时,线点被正确翻译但线宽仍然相同!
由于投影宽度和高度,有什么方法可以改变线宽?
问候