我在 lua 中设置了 2 个不同的 2d 数组。第一个循环
bubbleMat = {} --Set Up Table called bubbleMat
for i = 1, 10 do
bubbleMat[i] = {} --1D table with 10 components
for j = 1, 13 do
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 62, (j*62) - 62 ) --2D Table with 10x13 Matrix each cell given a coordinate as it is iterated through the loop
end
end
有了这个数组,我可以将数组中任何位置的值打印到控制台
print(bubbleMat[x][y])
对于任意数量的 x 和 y
由于某种原因,第二个数组不起作用。第二个数组如下
bubbleMat = {} --Set Up Table called bubbleMat
for j = 1, 13 do
for i = 1, 10 do
bubbleMat[i] = {}
--bubbleMat[i][j] = {}
if j%2 == 0 then
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 31, (j*62) - 62 )
else
bubbleMat[i][j] = bubbleClass.new( (i*62) - 62, (j*62) - 62 )
end
end
end
print(bubbleMat)
我不确定为什么我不能索引第二个数组
这是我在控制台中遇到的以下错误
attempt to index field '?' (a nil value)
提前感谢您的帮助。
基本上我想以以下模式显示存储在二维数组中的气泡网格
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
而不是让下一行中的气泡直接位于下方