我正在尝试为我的应用程序播放背景声音,我使用SoundPool
类,我的问题是,只有当我将循环参数设置为零值时,声音才能正常播放,但它不适用于任何其他值。
我的初始化代码是:
soundpool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundsMap = new HashMap<Integer, Integer>();
soundsMap.put(1, soundpool.load(this, R.raw.soundfile_1, 1));
soundsMap.put(2, soundpool.load(this, R.raw.soundfile_2, 1));
我玩的代码是
soundpool.play(1, 0.9f, 0.9f, 1, -1, 1f);
正如我提到的,当我将 (0) 而不是 (-1) 作为循环值时,声音有效,任何人都知道为什么 (-1) 或 (0) 以外的任何值都不起作用(没有输出声音) ?