我正在尝试调整 Three.js 包提供的示例文件 canvas_geometry_cube.html,并更改立方体的每个面以显示 HTML 页面/DOM 元素(最好是 DOM 元素)。我看了一下 ParticleDOMMaterial,但我不知道如何使用它或它的作用。有人能帮忙吗?
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从 Three.js 中的一些最近的改进中更新这个老问题并为未来的读者
Three.js 现在实际上支持 CSS3D作为渲染输出,因此您可以使用 CSS 3D 转换来操作 HTML 页面/DOM 元素。
例如,请参见此处: http: //mrdoob.github.io/three.js/examples/css3d_periodictable.html
于 2014-06-16T16:19:46.633 回答
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DOMRenderer 不是一个完整的 3d 渲染器,它只能应用 z-indexes 和缩放,因此通过 DOMRenderer 旋转立方体是不可能的。
您可以使用html2canvas并将其作为位图纹理应用到立方体上。我还没有真正使用过 html2canvas,但演示非常令人印象深刻。你的旅费可能会改变。
也许更适合您的项目的是 CSS3 3D 变换。有一个库可以帮助解决这种称为 traqball 的问题,https://github.com/dirkweber/traqball.js。
您可以在此处查看演示:http ://www.eleqtriq.com/wp-content/static/demos/2010/rotation/index.html
于 2012-09-09T07:29:12.633 回答