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我有一个关于在 C++ 库中隐藏接口细节的问题。下面的例子说明了这个问题:

假设 w 有一个名为ISystem的类,它公开了Init、Run、Tick、Shutdown、GetXXXSubSystem 等方法。 其中 X 是各种接口的指针,例如:ISoundSystem、IInputSystem

我们还有 ISystem 的具体实现,例如: Win32System、OSXSystem等。

这些特定的实现使用 pimpl idiom 来隐藏内部结构,例如 Win32System 将 Win32RawInputSystem 实例化为 输入系统管理器。

所有这些管理器都有自己的Init、Run、Tick 和 Shutdown方法,它们不是接口的一部分(仅具体实现),它们由具体的系统实现运行和管理。

调用 GetXXXSubSystem 的用户在没有这些方法(Init 等)的情况下获得了接口指针,但他仍然可以将获得的指针转换为具体实现并触发他不应该访问的 Init Run Tick 等方法。

问题是,是否有可能以某种方式隐藏具体类?我试图在具体实现中保护这些方法,并将最终成为朋友的类型的类模板化,但这似乎是被禁止的,现有的 hack 不适用于 VC11。

我能想到的唯一方法是将具体的实现声明从头文件转移到 Win32System 类的 cpp 文件中,但我看到这样做的巨大缺点(甚至不确定这是否可行),因为这样每个子系统都会有成为这个 cpp 文件的一部分,这将成为可维护性的噩梦。

我正在考虑的另一个解决方案是使用工厂方法,例如

(RawInput.h) 
IInputSystem* CreateRawInputSystem();

(RawInput.cpp)
class RawInput : public IInputSystem {}; ...

并将类的定义移动到 cpp 文件,但是,我将如何从我的库的其他部分(即在 Win32System impl 中)访问这种类型?

是否可以从其他 .cpp 文件中包含 .cpp 文件?

提前感谢您的任何提示。

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如果您在这里开发一个库,那么您可以简单地选择不导出您不想公开的具体类的头文件。您不能强制转换为您没有定义的类。

示例:
MyProjectFolder/Src/Export/ISystem.h

#ifndef ISYSTEM_H
#define ISYSTEM_H

#include "IInputSystem.h"

class ISystem
{
public:
    virtual ~ISystem() {};
    virtual void Run()=0;
    virtual IInputSystem* GetInputSystem()=0;
};

#endif

MyProjectFolder/Src/Export/IInputSystem.h

#ifndef IINPUTSYSTEM_H
#define IINPUTSYSTEM_H

class IInputSystem
{
public:
    virtual ~IInputSystem() {};
    virtual void Foo()=0;
    virtual void Bar()=0;
};

#endif

MyProjectFolder/Src/Export/Win32System.h

#ifndef WIN32SYSTEM_H
#define WIN32SYSTEM_H

#include "ISystem.h"

class Win32System : public ISystem
{
public:
    Win32System();
    virtual void Run();
    virtual IInputSystem* GetInputSystem();

private:
    struct impl;
    impl* m_pImpl;
};

#endif

MyProjectFolder/Src/Win32RawInputSystem.h

#ifndef WIN32RAWINPUTSYSTEM_H
#define WIN32RAWINPUTSYSTEM_H

#include "IInputSystem.h"

class Win32RawInputSystem : public IInputSystem
{
public:
    virtual void Foo();
    virtual void Bar();

    virtual void Run(); // you do not want to expose that function
};

#endif

MyProjectFolder/Src/Win32System.cpp

#include "Win32System.h"

#include "Win32RawInputSystem.h"

struct Win32System::impl
{
    Win32RawInputSystem inputSys;
};

Win32System::Win32System()
 : m_pImpl(new impl)
{
}

void Win32System::Run()
{ // run run run
}

IInputSystem* Win32System::GetInputSystem()
{
    return &m_pImpl->inputSys;
}

因此,在构建项目时,它的包含搜索路径不仅是Src/也是Src/Export/。在您的库项目中,您可以使用所有类,包括 Win32RawInputSystem。在部署你的库时,你只会放弃那些位于Src/Export/文件夹中的头文件。客户仍然可以使用该库,但他们永远无法IInputSystem*转换为,Win32RawInputSystem*因为他们没有那个标题。因此,该库的用户可以调用Foo()Bar()IInputSystem*但他们永远无法调用Run().

于 2012-09-08T17:23:56.173 回答