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我有以下代码片段,它在 OL 3.3 和 OL 4.9 中给出了预期的结果。

当我将代码与我的 OL4.9 应用程序集成时,出于某种原因,我在 Openlaszlo 4.9 中将“部件”设置为空。我无法弄清楚原因。下面的代码是否正确?

OL3.3

<canvas>
<attribute name="result" />
<attribute name="dp" value="$once{new LzDatapointer()}" />
<handler name="onresult">
    _populateList();
</handler>
<method name="_populateList">
            var node = LzDataNode.stringToLzData(result);
            Debug.write('_populateList' , node);
            dp.setPointer(node);
            Debug.write('_populateList dp' , dp);
            var parts = dp.xpathQuery('tracker');
            Debug.write("parts::" , parts);
            var partsArray = new Array();
            if ( parts instanceof LzDataNode ) {
                partsArray[0] = parts;
            }
            else if ( parts instanceof Array ) {
                partsArray = parts;
            }           
</method>
<button name="sample">Click Me
<handler name="onclick"><![CDATA[
    canvas.setAttribute('result','<root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root> ');
]]></handler>
</button>       
</canvas>

OL4.9

<canvas>
<attribute name="result" />
<attribute name="dp" value="$once{new lz.datapointer()}" />
<handler name="onresult">
    _populateList();
</handler>
<method name="_populateList" >
        var node = lz.DataElement.stringToLzData(result);
            Debug.write('_populateList' , node);
            dp.setPointer(node);
            Debug.write('_populateList dp' , dp);
            var parts = dp.xpathQuery('tracker');
            Debug.write("parts::" , parts);
            var partsArray = new Array();
            if ( parts instanceof lz.DataElement ) {
                partsArray[0] = parts;
            }
            else if ( parts instanceof Array ) {
                partsArray = parts;
            }           
</method>

<button name="sample">Click Me

<handler name="onclick"><![CDATA[
    canvas.setAttribute('result','<root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root> ');
]]></handler>
</button>
</canvas>
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1 回答 1

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这可能是 4.9 唯一的问题。我使用 flex4.6 分支进行了测试,这是我的输出。

flex4.6 分支,swf11 运行时:

_populateList «LzDataElement#0| <root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root>» 
_populateList dp «<datapointer>#1| <root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root>» 
parts:: «LzDataElement#2| <tracker sequence_number="1" next="NULL"/>»

flex4.6 分支,DHTML 运行时

_populateList «LzDataElement#0| <root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root>»
_populateList dp «<datapointer>#1| <root><child1/><child2><sub/><sub/></child2><tracker sequence_number="1" next="NULL"/></root>»
parts:: «LzDataElement#2| <tracker sequence_number="1" next="NULL"/>» 

您在 4.9 中看到的输出是什么?我这里没有安装 4.9 进行测试。

于 2012-09-08T11:38:07.560 回答