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我已经学习教程libgdx大约一个星期了,但是我在理解各种概念时遇到了很多麻烦,比如纹理、向量和矩阵。不幸的是,我读过的所有教程都假设你有游戏编程的背景。

我一直在仔细研究文档并努力做出一些贡献,但在这一点上 - 我真的很喜欢一些关于好书或在线参考的建议,这些建议可能有助于澄清一些术语。谷歌只是没有削减它。

有什么帮助吗?

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