我对两个特定用例感兴趣。
1) C++ 服务器通过 WebSockets 与浏览器内的 javascript 客户端来回通信。
2) 两个浏览器内 javascript 客户端通过 WebSockets 相互通信。
忽略示例 1 中 C++ 服务器的复杂性,Thrift 是否可以简单地用于数据流的编码/解码,而不是用于处理通信通道的一体化包?
使用 Thrift 作为传输机制还有什么主要优势吗?
谢谢
我对两个特定用例感兴趣。
1) C++ 服务器通过 WebSockets 与浏览器内的 javascript 客户端来回通信。
2) 两个浏览器内 javascript 客户端通过 WebSockets 相互通信。
忽略示例 1 中 C++ 服务器的复杂性,Thrift 是否可以简单地用于数据流的编码/解码,而不是用于处理通信通道的一体化包?
使用 Thrift 作为传输机制还有什么主要优势吗?
谢谢