我租了一个编码器来为我的公司开发一个基于 Android 的 OpenGL 应用程序。该应用程序做了一些非常复杂的事情,并根据通过意图(来自我的其他应用程序)的坐标来渲染 3d 管。我需要在他的 OpenGL 应用程序中添加一个按钮,以便退出应用程序并返回到我原来的应用程序。我只接触过 Java,不知道如何在不涉及布局的情况下添加元素。我不希望按钮基于 OpenGL,因为我对 OpenGL 真的一无所知,所以我宁愿在 Activity 之上放置一个 Android 元素。
这就是他的创建例程的样子。(启动应用程序的意图是传递数据。为了编译,我必须注释掉该代码并仅组成数据)。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = getIntent();
//String data = intent.getStringExtra("data");
//double radius = Double.parseDouble(intent.getStringExtra("radius"));
//double width = Double.parseDouble(intent.getStringExtra("width"));
String data = "254,0,90,2,254,0,90,2";
double radius = 20;
double width = 10;
openGLTube3D = new OpenGLTube3D(this, data, radius, radius, width);
setContentView(openGLTube3D);
}
他使用setContentView()
他的 OpenGL 类而不是 XML 文件,所以我不知道在哪里添加按钮。
任何人都可以帮忙吗?