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我目前正在开发一个通用应用程序,在我的一个视图控制器中,我有以下 xib:

View
 -ImageView
 -TableView
 -ImageView
 -View (called tblviewContainer in the following snippet of code)

在我的 viewdidload 方法中,我制作了一个图层,我将把它放在我的视图(tblviewcontainer)上,以便屏幕的顶部和底部是渐变的。

[tblViewContainer addSubview:self.tableView];
[tblViewContainer sendSubviewToBack:self.tableView];

if (!maskLayer)
{
    maskLayer = [CAGradientLayer layer];

    UIColor* outerColorSetup = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:0.0];
    UIColor* innerColorSetup = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:1.0];

    CGColorRef outerColor = outerColorSetup.CGColor;
    CGColorRef innerColor = innerColorSetup.CGColor;

    maskLayer.colors = [NSArray arrayWithObjects:
                         (__bridge id )outerColor,
                         (__bridge id)innerColor,
                         (__bridge id)innerColor, 
                         (__bridge id)outerColor, nil];

    maskLayer.locations = [NSArray arrayWithObjects:
                           [NSNumber numberWithFloat:0.01],
                           [NSNumber numberWithFloat:0.04],
                           [NSNumber numberWithFloat:0.8],
                           [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];

    maskLayer.bounds = CGRectMake(0, 0,
                                  self.tableView.frame.size.width,
                                  self.tableView.frame.size.height);

    maskLayer.anchorPoint = CGPointZero;

    tblViewContainer.layer.mask = maskLayer;

}

在我的应用程序中可以旋转,当我在图层上这样做时,旋转时非常缓慢/滞后(仅在 ipad 3 上!)。

当我旋转时,我执行以下操作:(从纵向->横向)

-(void)willRotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)orientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
    if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait || orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
    {

    }
    else if(orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
    {
        _landscape = [[ipad_VideoListViewController_Landscape alloc] initWithNibName:@"ipad_VideoListViewController_Landscape" bundle:nil];
        _landscape.scroolViewContentOffset = scroolViewContentOffset;
         [self.view.layer setRasterizationScale:[UIScreen mainScreen].scale];
          self.view.layer.shouldRasterize = YES;


        NSMutableArray *viewCons = [[[self navigationController]viewControllers] mutableCopy];
        [viewCons removeLastObject];
        [viewCons addObject:_landscape];
        [[self navigationController]setViewControllers:viewCons animated:NO];
    }
}

最糟糕的是它在 ipad 2 上完美运行,图层处于活动状态,但 ipad 3 似乎无法处理它。甚至似乎我在 ipad 2 上对动画所做的事情(有效),无法在 ipad 3 上处理。例如,我制作了自己的 tableview 标题单元格/tableview 单元格,如果我在 ipad 3 上使用它们,它们也会滞后。

任何帮助,将不胜感激!

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2 回答 2

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我添加了一些透明图像,并且运行流畅。

不过,如果有人知道为什么这不起作用,我想知道。

必须找到这个解决方案,因为我有一个截止日期:)。

感谢迈克尔的评论!

于 2012-09-13T06:16:36.313 回答
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尝试在您的 willRotateToInterfaceOrientation 中进行光栅化:

self.view.layer.shouldRasterize = YES;

然后在您的 didRotateToInterfaceOrientation 中:

self.view.layer.shouldRasterize = NO;

此外,请确保您的图层尽可能不透明。

于 2012-09-07T12:51:51.973 回答