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目前我有一个继承QGraphicsItem的类'Polygon'。我有创建和配置多边形的类“PolygonFactory”。PolygonFactory 从数据库中读取信息,并从该信息中创建多边形。我的问题是,如果我继承 QGraphicsItem,我必须将它的形状指定为常量,但我需要动态创建多边形。您可能会说“不要继承 QGraphicsItem”,但我需要这样做,因为我需要与 GraphicsScene 中的多边形进行用户交互。我希望我很清楚,但如果您需要更多信息,请告诉我。

谢谢。

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你可以在 QGraphicsItem 中绘制任何你想要的东西。对于这种情况,我建议将 QGraphicsPathItem 子类化。

你的多边形什么时候改变?每当发生这种情况时,您都可以使用新形状调用 setPath。

于 2012-09-07T01:20:40.607 回答