我有一个正好有 2 个线程的 Windows 窗体应用程序。这些线程彼此之间的交互为零,Ala 第一个线程运行而不会与第二个线程混淆。它们之间没有同步,因为没有必要发生这种情况。第一个线程处理应用程序的 UI,更改颜色和标签,并运行一个计时器以捕获一些用户输入,该计时器每 200 毫秒触发一次。第二个线程涉及更多,并不断运行其编码,直到用户通过退出应用程序关闭。
第二个线程首先从内存中读取数据并将数据存储到一个列表中,然后使用这些数据进行一些计算。我有一个 StopWatch 类计时器来测量完成第二个线程的一次迭代所需的时间。该计时器在线程一开始就重置并启动,然后在线程完成迭代后停止并打印到控制台。这是我获取性能数据的地方。我一直允许线程运行至少 1000 次迭代,然后进行平均,不包括第一次运行。
构建的调试版本,即由 VSHOST 运行的构建,或者在 Visual Studio C# 2010 Express 中按 F5 时运行的构建。计时平均为 0.00035 秒,即 0.35 毫秒。
当应用程序在 VSHOST 之外运行时,通过按 Ctrl-F5 或通过从按 BUILD 时生成的 .exe 运行应用程序。我还使用 REBUILD 进行了绝对零更改的测试。时间平均为 0.365 秒,即 365 毫秒。发布版本大约慢了 1000 倍。
我完全不知道发生了什么。VSHOST 的作用是让程序运行得如此之快。我已确保所有变量初始化均已计算在内且正确无误。话虽如此,我不知道为什么会发生这样的事情。关于为什么我得到这样的性能下降的任何见解?
附带说明一下,我使用的计算机是 64 位的,它具有带超线程的四核 i7、16 GB 内存和双 HD6750。因此,线程过多似乎不是问题,这里唯一可能存在问题的是超线程。
我的应用程序形式的代码片段。但是,由于读取的内存地址是减速发生的地方,因此无法提供工作代码。
namespace Test Snippet
{
public struct Data
{
public float X;
public float Y;
public float Z;
public float dX;
public float dY;
public Data(int c)
{
this.X = ReadFloat(Base + 0x50 + (c * 0x10));
this.Y = ReadFloat(Base + 0x50 + (c * 0x10));
this.Z = ReadFloat(Base + 0x50 + (c * 0x10));
if (this.Z == 1)
{
targetindex = c;
}
this.dX = 0;
this.dY = 0;
}
}
class Class1
{
public int Base = new int();
public List<Data> data = new List<Data>();
public int targetindex = new int();
public Data targetdata = new Data();
public void GetData()
{
while (true)
{
data.Clear();
for (int c = 0; c < 64; c++)
{
Data tempdata = new Data();
teampdata = new Data(c);
data.Add(tempdata);
}
if (data.Count != 0)
{
targetdata = data[targetindex];
data.RemoveAt(targetindex);
targetdata.dX = ReadFloat(Base + 0x66);
targetdata.dY = ReadFloat(Base + 0x65);
Data[] tempdatarray = new Data[data.Count];
for (int j = 0; j < tempdatarray.Length; j++)
{
tempdatarray[j].dX = (float)Math.Acos(targetdata.dX * 10);
tempdatarray[j].dY = (float)Math.Acos(targetdata.dY * 10);
}
}
}
}
}
}
编辑:: 我尝试了相同的过程,但没有使用线程。我有由我用来捕获用户输入的计时器调用的线程函数。我得到了同样的结果。所以这意味着线程似乎不是问题。我还在另一台计算机上进行了测试,由于某种原因,我没有得到巨大的差异。这使我相信我的计算机可能有问题,或者由于其超线程能力而处理我的处理器如何处理线程的问题。任何人都知道超线程是否会导致未在程序中明确使用它的多线程应用程序出现问题。老实说,我不知道如何设置。