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嗨,我很想在 JavaScript 中实现观察者模式:

我的 index.js

$(document).ready(function () {
  var ironMan = new Movie();
  ironMan.setTitle('IronMan');
  ironMan.setRating('R');
  ironMan.setId(1);
  //  ironMan.setCast(['Robert Downey Jr.', 'Jeff Bridges', 'Gwyneth Paltrow']);

  var terminator = new Movie();
  terminator.setTitle('Terminator');
  terminator.setRating('P');
  terminator.setId(2);

  console.log(ironMan.toString());
  console.log(terminator.toString());

  ironMan.play();
  ironMan.stop();
  ironMan.download();
  ironMan.share('V. Rivas');

  console.log(ironMan.getCast()[0]);
});

我的电影

var title;
var rating;
var id;
var observers;


function Movie() {
  observers = new ObserverList();
}

//function Movie (title, rating, id){
//  this. title = title;
//  this.rating =  rating;
//  this.id =id;
//  observers = new ObserverList();
//}

Movie.prototype.setTitle = function (newTitle) {
  this.title = newTitle;
}

Movie.prototype.getTilte = function () {
  return this.title;
}

Movie.prototype.setRating = function (newRating) {
  this.rating = newRating;
}

Movie.prototype.getRating = function () {
  return this.rating;
}

Movie.prototype.setId = function (newId) {
  this.id = newId;
}

Movie.prototype.getId = function () {
  return this.id;
}

Movie.prototype.play = function () {
  for (i = 0; i < observers.Count; i++) {
    console.log("palying...");
  }
}

Movie.prototype.stop = function () {
  for (i = 0; i < observers.Count; i++) {
    console.log("stoped");
  }
}

Movie.prototype.AddObserver = function (observer) {
  observers.Add(observer);
};

最后观察者

function ObserverList() {
  this.observerList = [];
}

ObserverList.prototype.Add = function (obj) {
  return this.observerList.push(obj);
};

ObserverList.prototype.Empty = function () {
  this.observerList = [];
};

ObserverList.prototype.Count = function () {
  return this.observerList.length;
};

ObserverList.prototype.Get = function (index) {
  if (index > -1 && index < this.observerList.length) {
    return this.observerList[index];
  }
};

ObserverList.prototype.Insert = function (obj, index) {
  var pointer = -1;

  if (index === 0) {
    this.observerList.unshift(obj);
    pointer = index;
  } else if (index === this.observerList.length) {
    this.observerList.push(obj);
    pointer = index;
  }

  return pointer;
};

您能提供的任何帮助,我将不胜感激。

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10 回答 10

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JavaScript 是事件驱动的:这意味着它可以感知时间并期望事情会随着时间而改变。最初的观察者模式是为像 C++ 这样不知道时间的语言创建的。您可以通过使用游戏循环来检查状态变化来利用 JavaScript 的优势。

创建两个 DOM 元素,一个输入和一个输出

<input type="text" value="Enter some text...">
<p id="output">

建立一个requestAnimationFrame循环并开始观察。

//Get a reference to the input and output
var input = document.querySelector("input");
var output = document.querySelector("#output");

//Set up a requestAnimationFrame loop
function update () {
  requestAnimationFrame(update);
  
  //Change the output to match the input
  output.innerHTML = input.value;
}
update(); 

这就是游戏引擎为即时模式渲染所做的事情。这也是 React 框架检查 DOM 中状态变化的工作。

(如果需要,这里有一个简单的requestAnimationPolyfill)

//Polyfill for requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame = (function(){
  return  window.requestAnimationFrame       ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame    ||
          window.oRequestAnimationFrame      ||
          window.msRequestAnimationFrame     ||
          function(/* function */ callback, /* DOMElement */ element){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();
于 2013-10-21T16:29:55.187 回答
14

在 JavaScript 中,没有必要像在 Java 中那样实现纯观察者模式,因为 JavaScript 有一个叫做函数式编程的小东西。因此,只需使用http://api.jquery.com/category/callbacks-object/之类的东西,而不是您的 ObserverList。

如果您仍想使用您的对象,那么一切都取决于您要传递给 ObserverList.Add 的内容。如果是某个对象,那么您需要编写

for( i = 0; i < observers.Count; i++) { 
  observers[i].Notify("some data"); 
}

如果它是一个函数,那么你需要编写

for( i = 0; i < observers.Count; i++) { 
  observers[i]("Some data"); 
}

您也可以使用 Function.apply() 或 Function.call() 来提供this给您的功能

于 2012-09-06T21:11:28.180 回答
4

这是 JavaScript 中的 Observer 模式的实现,它提供了一个非常类似于Backbone Models的 API 。正如Douglas Crockford所建议的,此实现避免使用“this”和“new” 。

// The constructor function.
function Model(){

  // An object containing callback functions.
  //  * Keys are property names
  //  * Values are arrays of callback functions
  var callbacks = {},

      // An object containing property values.
      //  * Keys are property names
      //  * Values are values set on the model
      values = {};

  // Return the public Model API,
  // using the revealing module pattern.
  return {

    // Gets a value from the model.
    get: function(key){
      return values[key];
    },

    // Sets a value on the model and
    // invokes callbacks added for the property,
    // passing the new value into the callback.
    set: function(key, value){
      values[key] = value;
      if(callbacks[key]){
        callbacks[key].forEach(function (callback) {
          callback(value);
        });
      }
    },

    // Adds a callback that will listen for changes
    // to the specified property.
    on: function(key, callbackToAdd){
      if(!callbacks[key]){
        callbacks[key] = [];
      }
      callbacks[key].push(callbackToAdd);
    },

    // Removes a callback that listening for changes
    // to the specified property.
    off: function(key, callbackToRemove){
      if(callbacks[key]){
        callbacks[key] = callbacks[key].filter(function (callback) {
          return callback !== callbackToRemove;
        });
      }
    }
  };
}

下面是一些使用模型的示例代码:

// Create a new model.
var model = Model();

// Create callbacks for X and Y properties.
function listenX(x){
  // The new value is passed to the callback.
  console.log('x changed to ' + x);
}

function listenY(y){
  // The new value can be extracted from the model.
  console.log('y changed to ' + model.get('y'));
}

// Add callbacks as observers to the model.
model.on('x', listenX);
model.on('y', listenY);

// Set values of X and Y.
model.set('x', 30); // prints "x changed to 30"
model.set('y', 40); // prints "y changed to 40"

// Remove one listener.
model.off('x', listenX);
model.set('x', 360); // prints nothing
model.set('y', 50); // prints "y changed to 40"
于 2014-04-02T23:09:34.283 回答
3
class EventObserver {
  constructor () {
    this.observers = []
  }

  subscribe (fn) {
    this.observers.push(fn)
  }

  unsubscribe (fn) {
    this.observers = this.observers.filter(subscriber => subscriber !== fn)
  }

  broadcast (data) {
    this.observers.forEach(subscriber => subscriber(data))
  }
}

或者您可以在 NodeJs https://nodejs.org/api/events.html#events_class_eventemitter中使用 EventEmitter

于 2019-08-28T12:12:22.433 回答
2

下面是我从《Learning Javascript Design Patterns》一书中改编的一个实现。

function pubsub(obj) {

var events = {},
    subUid = -1;

obj.publish = function (event, args) {

    if (!events[event]) {
        return false;
    }

    var subscribers = events[event],
    len = subscribers ? subscribers.length : 0;

    while (len--) {
        subscribers[len].func(event, args);
    }
};

obj.subscribe = function (event, func) {

    if (!events[event]) {
        events[event] = [];
    }

    var token = (++subUid).toString();
    events[event].push({
        token: token,
        func: func
    });

    return token;

};

obj.unsubscribe = function (token) {

    for (var event in events) {
        if (events.hasOwnProperty(event)) {
            for (var i = 0, j = events[event].length ; i < j ; i++) {
                if (events[event][i].token === token) {
                    events[event].splice(i, 1);
                }
            }
        }
    }

    return this;

};

}

var obj = {}; // Any javascript object
pubsub(obj); // Make an observable from the given object

var subscription = obj.subscribe('load', handler);

// event handler callback
function handler(event, data) {
    console.log(event, data);
}

obj.publish('load', 'Data loaded successfully'); // logs 'load Data loaded successfully'
obj.unsubscribe(subscription);
obj.publish('load', 'Data loaded successfully'); // nothing happens

干杯!

于 2017-04-07T14:15:35.893 回答
2

class Observable {
    constructor() {
       this.observer = []; 
    }
    subscribe(item) {
        this.observer.push(item);
    }
    unsubscribe(item) {
        if(!this.observer) return 'empty';
        else {
            this.observer.filter(subscribe => subscribe !== item);
        }
    }
    notify(data) {
        this.observer.forEach(item => item(data));
    }
}

var p1 = document.querySelector('.p1');
var p2 = document.querySelector('.p2');
var p3 = document.querySelector('.p3');
var input = document.querySelector('.input');

const update1 = text => p1.textContent = text;
const update2 = text => p2.textContent = text;
const update3 = text => p3.textContent = text;

var observarble = new Observable();
observarble.subscribe(update1);
observarble.subscribe(update2);
observarble.subscribe(update3);

input.addEventListener('keyup', event => observarble.notify(event.target.value));
<input type="input" class="input" />
<div class="p1"></div>
<div class="p2"></div>
<div class="p3"></div>

Observer 是在所有 javascript 应用程序中使用的流行模式之一。

实例(主体)维护对象(观察者)的集合,并在状态发生更改时通知它们

让我们通过写一些逻辑来解释

class Observable {
    constructor() {
       this.observer = []; 
    }
    subscribe(item) {
        this.observer.push(item);
    }
    unsubscribe(item) {
        if(!this.observer) return 'empty';
        else {
            this.observer.filter(subscribe => subscribe !== item);
        }
    }
    notify(data) {
        this.observer.forEach(item => item(data));
    }
}

现在你的问题将是下一步是什么?

在哪里实际使用此模式。

想象一下,当某个事件发生时,您必须同时更新多个元素。

在代码中添加一些 HTML

<input type="input" class="input" />
<div class="p1"></div>
<div class="p2"></div>
<div class="p3"></div>

使用 Javascript 获取这些节点

var p1 = document.querySelector('.p1');
var p2 = document.querySelector('.p2');
var p3 = document.querySelector('.p3');
var input = document.querySelector('.input');

要使用观察者设置值,您需要添加其文本内容

const update1 = text => p1.textContent = text;
const update2 = text => p2.textContent = text;
const update3 = text => p3.textContent = text;


var observarble = new Observable();
observarble.subscribe(update1);
observarble.subscribe(update2);
observarble.subscribe(update3);

最后一件事附加一个带有输入键/更改的事件侦听器

input.addEventListener('keyup', ev => observarble.notify(ev.target.value));

而已 :) !!

工作演示链接 https://codepen.io/nishant5857/pen/MWKdByY

于 2020-07-28T19:06:53.393 回答
0

观察者模式是关于更新一个对象并让这些更新自动发送一个事件来提供有关更新内容的信息。

例如:

function ObserverList(){
  this.observerList = []
  this.listeners = []
}

ObserverList.prototype.add = function( obj ){
  this.observerList.push(obj)
  this.listeners.forEach(function(callback){
    callback({type:'add', obj:obj})
  })
}

ObserverList.prototype.onChange = function(callback){
  this.listeners.push(callback)
}

这是javascript中观察者模式的一个模块,您可以查看源代码以获取更多信息:https ://github.com/Tixit/observe

于 2017-08-04T19:57:23.953 回答
0

Observable您可以使用为您提供API的 RxJS,而不是实现自己的观察者模式。

一个非常简单的版本,不依赖于完整的库,但应该允许您将来迁移到整个 RxJS 堆栈,可以编写如下(它不尝试执行完整和错误回调)

/**
 * Basic Observable, made compatible with RX-JS API.
 */
type Observer<T> = {
  next: (value: T) => void;
};

interface Subscription {
  unsubscribe(): void;
}

export class Observable<T> {
  private observers: Observer<T>[] = [];
  subscribe(next: (value: T) => void): Subscription {
    const observer = { next }
    this.observers.push(observer);
    return {
      unsubscribe: () => {
        this.observers = this.observers.filter((h) => h !== observer);
      },
    };
  }
  next(data: T) {
    this.observers.forEach((h) => h.next(data));
  }
}

并测试如下:

import { Observable } from './Observable';
import noop from 'noop-fn';
describe('Observable', () => {
  it('can be created', () => {
    new Observable();
  });
  it('can be subscribed to', () => {
    const o = new Observable();
    const subscription = o.subscribe(noop);
    subscription.unsubscribe();
  });
  it('can receive notifications', () => {
    const o = new Observable();
    const handler = jest.fn();
    const subscription = o.subscribe(handler);
    o.next('Hello');
    subscription.unsubscribe();
    expect(handler.mock.calls.length).toBe(1);
    expect(handler.mock.calls[0][0]).toBe('Hello');
  });
});
于 2021-08-17T06:49:06.957 回答
0

这是旧的,但我想为原始问题提供一个答案,“如何在现有代码的情况下实现观察者模式”。

观察者模式可以简化为一种通信设计,其中目标(被观察的事物)有一个指向观察者的指针,并为观察者假设一个公共 API。例如,目标假定观察者有一个被调用的方法,update或者观察者是一个Function. 这是目标通过实际调用观察者对象上的方法(或者Function如果观察者是一个函数)来通知观察者变化的方式。

任何时候属性发生突变或更改,目标都必须update通知所有已注册的观察者。

在这里,我假设您想知道如何实现 Key-Value Observer。在这种情况下,代码必须遍历其观察者列表并在属性更改时调用每个观察者update方法(或者在它是 a 的情况下只执行观察者)。Function

var observers = null;

function Movie() {
 observers = new ObserverList();
}

Movie.prototype.changed = function(key, old, value){
  // Assumption here is that observers can observe individual properties.
  if(!this.observers[key]) return
  
  this.observers[key].forEach( o => {
    // Assumption is that observers have an update method. This is the only
    // thing the target knows about an observer.
      o.update(key, old, value, this)
  })

}

// Now every setter on the target has to notify the observers by calling `changed`
Movie.prototype.setTitle = function (newTitle) {
  var old = this.title;
  this.title = newTitle;
  this.changed("title", old, this.title, this)
}

您必须添加该changed方法,然后按照上面的方法更新所有要调用的 setter 方法。

我还注意到observes电影的原始代码中没有任何地方。鉴于我上面的示例,您需要添加实际的代码,observes实现的东西。update

我不确定playand的意图是什么stop

于 2019-01-03T03:41:45.680 回答
0

对我来说,这是在 JS 中实现观察者模式的最佳方式

function Click() {
    this.handlers = [];  // observers
}

Click.prototype = {

    subscribe: function(fn) {
        this.handlers.push(fn);
    },

    unsubscribe: function(fn) {
        this.handlers = this.handlers.filter(
            function(item) {
                if (item !== fn) {
                    return item;
                }
            }
        );
    },

    fire: function(o, thisObj) {
        var scope = thisObj || window;
        this.handlers.forEach(function(item) {
            item.call(scope, o);
        });
    }
}

// log helper

var log = (function() {
    var log = "";

    return {
        add: function(msg) { log += msg + "\n"; },
        show: function() { alert(log); log = ""; }
    }
})();

function run() {

    var clickHandler = function(item) { 
        log.add("fired: " + item); 
    };

    var click = new Click();

    click.subscribe(clickHandler);
    click.fire('event #1');
    click.unsubscribe(clickHandler);
    click.fire('event #2');
    click.subscribe(clickHandler);
    click.fire('event #3');

    log.show();
}
于 2016-06-13T12:48:25.590 回答