我对 iOS 编程很陌生,我遇到了这个问题。
我有一个动画是火车冲过去的视图。动画的帧是 60ish (1024x768) png,我将它们放入一个数组中,然后使用[myUIImageView startAntimating]
.
这效果很好,但我有另一个动画,我想稍后在同一个视图中运行,它是相同分辨率的大约 270 pngs,其中火车停下来并且门打开。UIImageView
以同样的方式将这些图像添加到 a中会导致应用程序崩溃。事实上,不添加第一组图像而仅添加这些图像会使应用程序崩溃。
克服这个问题的最佳方法是什么?