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好的,对不起,这可能是一个菜鸟问题,但我有点卡住了。

所以我正在做的(在我的 asp.net 应用程序上)是从文件系统加载图像:

System.Drawing.Image tempImage;
tempImage = System.Drawing.Image.FromFile(HttpContext.Server.MapPath(originalPath));

然后我做了一些调整大小:

tempImage = my awesomeResizingFunction(tempImage, newSize);

并打算使用以下方法将其保存到另一个位置的文件系统中:

string newPath = "/myAwesomePath/newImageName.jpg";
tempImage.Save(newPath);

我得到的是这个错误:

"A generic error occurred in GDI+."

我知道图像是“好的”,因为我可以将它写到浏览器并查看调整大小的图像,我只有在尝试保存它时才会收到错误消息。我有点新手并且卡住了,我这样做完全错了吗?(嗯,我想这很明显,但你知道我的意思......)

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3 回答 3

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试试这个代码......我使用相同的代码来调整图像大小和保存。

    System.Drawing.Bitmap bmpOut = new System.Drawing.Bitmap(NewWidth, NewHeight);
    System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bmpOut);
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
    g.FillRectangle(System.Drawing.Brushes.White, 0, 0, NewWidth, NewHeight);
    g.DrawImage(new System.Drawing.Bitmap(fupProduct.PostedFile.InputStream), 0, 0, NewWidth, NewHeight);
    MemoryStream stream = new MemoryStream();
    switch (fupProduct.FileName.Substring(fupProduct.FileName.IndexOf('.') + 1).ToLower())
    {
        case "jpg":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            break;
        case "jpeg":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            break;
        case "tiff":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff);
            break;
        case "png":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
            break;
        case "gif":
            bmpOut.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
            break;
    }
    String saveImagePath = Server.MapPath("../") + "Images/Thumbnail/" + fupProduct.FileName.Substring(fupProduct.FileName.IndexOf('.'));
    bmpOut.Save(saveImagePath);

fupProduct文件上传控件 ID在哪里

于 2009-08-05T13:16:14.177 回答
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您确定 originalPath 和 newPath 指向不同的文件吗?当您使用 Image.FromFile 时,该文件将保持锁定状态,直到您对 Image 调用 Dispose,这可能导致您提到的异常。您可以像这样加载图像:

Image tempImage = null;
using (FileStream fs = new FileStream(originalPath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
    tempImage = Image.FromStream(fs);
}
...

这种方法保证文件在 using 块结束时关闭

于 2009-08-04T22:15:23.227 回答
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支持原始图像的原始流是否可能已关闭?如果位图后面的流已关闭,您将开始收到 GDI+ 错误。当我们将图像处理添加到我们的网站时,我经常遇到这种情况。

如果您在 Visual Studio 调试器中打开 Bitmap 对象,您是否看到异常而不是属性值?如果是这样,则不是保存操作有问题,而是GDI+层失去了处理对象的能力,句号。

我发现我需要跟踪属于我的位图的 MemoryStream 并将它们放在一起。调整图像大小会产生一个带有新位图图像的新 MemoryStream。

我最终创建了这个简单的类(在这里修剪了一些不需要的额外属性):

public class UploadedImage : IDisposable
{
    private Bitmap _img = null;
    private Stream _baseStream = null;


    /// <summary>
    /// The image object.  This must always belong to BaseStream, or weird things can happen.
    /// </summary>
    public Bitmap Img
    {
        [DebuggerStepThrough]
        get { return _img; }
        [DebuggerStepThrough]
        set { _img = value; }
    }

    /// <summary>
    /// The stream that stores the image.  This must ALWAYS belong to Img, or weird things can happen.
    /// </summary>
    public Stream BaseStream
    {
        [DebuggerStepThrough]
        get { return _baseStream; }
        [DebuggerStepThrough]
        set { _baseStream = value; }
    }

    [DebuggerStepThrough]
    public void Dispose()
    {
        if (Img != null)
            Img.Dispose();

        if (BaseStream != null)
            BaseStream.Close();

        _attached = false;
    }
}

现在,我正在处理上传到我们网站的图像,我发现当 Asp.Net 回收请求附加的流时,所有突然的图像操作都开始翻转。所以,我的解决方案,无论这是否是最好的方法,都是将上传流中的数据复制到我自己的 MemoryStream 中,从中加载图像,然后将两者都粘贴到这个容器中。无论我在哪里从旧图像创建新图像,我总是将流和图像保持在一起。

我希望这有帮助。

编辑:我也有兴趣了解您如何调整图像大小。这是我如何做的一个片段:

temp = new Bitmap(newWidth, newHeight, PIXEL_FORMAT);
temp.SetResolution(newHorizontalRes, newVerticalRes);
gr = Graphics.FromImage(temp);

//
// This copies the active frame from 'img' to the new 'temp' bitmap.
// Also resizes it and makes it super shiny.  Sparkle on, mr image dude.
// 
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, newWidth, newHeight);
gr.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
gr.SmoothingMode = SmoothingMode.HighSpeed;
gr.PageUnit = GraphicsUnit.Pixel;
gr.DrawImage(img, rect);

//
// Image copied onto the new bitmap.  Save the bitmap to a fresh memory stream.
//
retval = new UploadedImage();
retval.BaseStream = (Stream)(new MemoryStream());

temp.Save(retval.BaseStream, ImageFormat.Jpeg);
retval.Img = temp;
于 2009-08-04T22:02:28.493 回答