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下面是两个简化的代码示例:第一个编译得很好,第二个发出编译错误(没有找到运算符 <<,它采用左手运算符 ByteVector...)。

两个示例之间的唯一区别是using 指令的位置

我不想知道它为什么会失败(你没有足够的信息来回答这个问题),我只对为什么它我放置using.

在这两个示例中,我会期望完全相同的行为。

编译没有错误

ByteVector Test()
{
   using Base::operator <<;

   ByteVector foo;
   int bar = 1;
   foo << bar;
   return foo;
}

编译出错

using Base::operator <<;

ByteVector Test()
{
   ...same as above, without using
}

额外的信息:

使用的 operator<< 定义如下

template<typename T>
ByteVector& operator<<(ByteVector &, const T&){...};
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1 回答 1

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我唯一想到的是Visual Studio。如果是这种情况,您可能希望将using指令放在相应的#include. 正如页面上的评论所说:

将您的 using 指令放在源代码文件的开头,以减少 IntelliSense 出现意外行为的可能性。

否则,它不应该有任何区别。

于 2012-09-06T08:54:22.980 回答