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这很奇怪,因为我的应用程序中没有使用任何 opengl!

我得到了这个堆栈跟踪(感谢 ACRA):

java.lang.RuntimeException: eglConfig not initialized
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initializeEgl(HardwareRenderer.java:582)
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.initialize(HardwareRenderer.java:518)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1300)
at android.view.ViewRootImpl.handleMessage(ViewRootImpl.java:2442)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4575)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:789)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:556)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

一些线索:

  • 它仅在我添加了小部件的应用程序版本中开始发生。所以很可能与 Widget 渲染有关
  • 我发生了几次,它似乎来自同一个设备
  • 该设备每次报告不同的屏幕尺寸...

所有报告的共同点:

  • PHONE_MODEL = cm_tenderloin
  • 品牌 = 通用
  • 产品 = 触摸板
  • ANDROID_VERSION = 4.0.4
  • 相同的“INSTALLATION_ID”
  • 相同的“SERIAL”,长度不自然

知道发生了什么吗?

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在谷歌中查找“cm_tenderloin”,我发现它是 hp 的里脊肉的氰基模组。

也许他们实现了一个家庭替代品,它使用 openGl 进行渲染堆栈。我想知道我的小部件是否是唯一一个受苦的。

我仍然不知道每个报告如何在同一设备上具有不同的屏幕尺寸。这个家庭替代品的开发者使用我未知的小部件的机会有多大,他正在模拟各种屏幕尺寸?(接近于零)

编辑 -

我发现一个帖子表明这个问题与我的代码无关,而是与 root/modded 设备中驱动程序的错误安装有关。

于 2012-09-06T08:12:15.340 回答