如何更改与类关联并导入数组的子影片剪辑的动画?
现在,当玩家击中它时,我可以让它消失,这行:
this.parent.removeChild(this);
看看它,有2个地雷是用external as导入的。文件并在 MineList 数组中。
http://teroute.com/stronghold/index.php?page=secret-project
我想让那些地雷在被触碰时爆炸。
在这里,更多代码:
for (var i:int = 0; i < MineList.length; i++) // Here i count all mines, that are in MineList Array
{
if(player.hitTestObject(MineList[i])) // If player touches any mine
{
MineList[i].removeSelf(); // If player touches a mine,
// then this mine will dissapear
}
}
这是一个在 as 中的 removeSelf 函数。外部文件:
public function removeSelf():void
{
trace("Removed");
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop) // Sustabdyti loop
this.parent.removeChild(this); // panaikinimas
}
我认为这条线应该改变:
this.parent.removeChild(this);
类似于:
this.parent.gotoAndPlay(2);
但是我做错了,请帮忙。