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我一直在尝试使用 SublimeText2 一段时间。虽然在其中使用 Python 几乎是开箱即用非常容易,但使用 C++ 就有点棘手了。我可以通过复制和修改现有的 Makefile 脚本来设法设置 CMake 构建脚本,但是有很多东西不能像在 CMake 支持的 IDE 中那样工作,比如 Eclipse CDT。SublimeText 2 似乎不理解单独构建目录的概念,如果我包含参考 CMake 中添加的目录的库,它也无法通过 SublimeClang 自动完成。SublimeClang 一直抱怨找不到库,当我尝试#include,它甚至不能为我提供标准 STL 头文件名的自动完成功能,例如算法。如果有人找到了管道,我将不得不听到它。

我之前在更通用的使用相关论坛上问过这个问题,但没有得到任何回应,这就是我想在这里发布它的原因。

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我将 Sublime Text 2 与 CMake 和 SublimeClang 一起使用。我也使用 SublimeGDB。我的构建目录在[project root]/build. 看看我的项目文件,看看它是否对你有帮助:

{
    "folders":
    [
        {
            "path": "."
        }
    ],

    "build_systems":
    [
        {
            "name": "Build",
            "cmd": [ "make", "-C", "build" ],
            "file_regex": "/([^/:]+):(\\d+):(\\d+): "
        }
    ],

    "settings":
    {
        "sublimegdb_commandline": "gdb --interpreter=mi myapp",
        "sublimegdb_workingdir": "build",

        "sublimeclang_options" :
        [
            "-Wno-reorder"
        ],
        "sublimeclang_options_script": "${project_path:scripts/compileflags.rb} ${project_path:build}"
    }
}

compileflags.rb脚本用于在 CMake 构建树中搜索flags.make文件,这是 CMake 保留其编译标志的位置。需要这些标志以便 SublimeClang 知道在哪里可以找到您的包含。

这是该脚本,位于scripts/

#!/usr/bin/env ruby

# Searches for a flags.make in a CMake build tree and prints the compile flags.

def search_dir(dir, &block)
    Dir.foreach(dir) do |filename|
        next if (filename == ".") || (filename == "..")
        path ="#{dir}/#{filename}"
        if File.directory?(path)
            search_dir(path, &block)
        else
            search_file(path, &block)
        end
    end
end

def search_file(filename)
    return if File.basename(filename) != "flags.make"

    File.open(filename) do |io|
        io.read.scan(/[a-zA-Z]+_(?:FLAGS|DEFINES)\s*=\s*(.*)$/) do |match|
            yield(match.first.split(/\s+/))
        end
    end
end

root = ARGV.empty? ? Dir.pwd : ARGV[0]
params = to_enum(:search_dir, root).reduce { |a, b| a | b }
puts params
于 2012-10-25T23:55:15.287 回答