当我将我的 Flash 游戏设置为全屏交互显示模式并设置 stage.fullScreenSourceRect 以使其使用硬件缩放时,任何分辨率下的性能似乎都比不使用 fullScreenSourceRect 时要好得多。我真的很想使用这个功能,但问题是它似乎使用了 4 倍模糊或一些类似的缩放算法,这使得一切看起来都非常模糊。
将模糊作为唯一可用的缩放模式似乎是一个奇怪的选择。我会更高兴有一个简单的最近邻居。我在文档中找不到有关更改比例算法的任何信息。有没有办法在仍然使用硬件加速的同时做到这一点?