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我想在 iphone/ipad 应用程序中创建一个简单的 ttf 字体。这个概念是用户将绘制每个字母,我将创建一个集合来构建 ttf 文件。 最初,我认为我必须将应用程序中的图像导出到服务器上的字体编辑器(如 fontforge),但现在我确信可以在设备上生成 ttf 文件。
这是我认为需要发生的事情:1)使用 OpenGL 启用绘图 2)保存图像。这是矢量格式还是位图?3) 将集合组织为 ttf 文件
有人能指出我成功的方向吗?
1) 使用OpenGL启用绘图
这就是你的第一个误解。OpenGL 最好被认为是一种单向设备。您将绘图命令放入其中,它会在屏幕上生成漂亮的图片。但是 OpenGL 既不是几何也不是数学库。
2) 保存图片
对于创建 TTF,发送到 OpenGL 的原始数据比从 OpenGL 读回的任何数据都要有用得多。
特别是,您将有一个笔画列表,您可以将其转换为轮廓,然后可以将其转换为字形。