我一直在为我的编译器项目研究浮点数,特别是如何将它们从十进制表示法转换为字节。我确实找到了所有问题的答案,但这个 YouTube 视频让我很担心。
这家伙很好地解释了 SSE 和指令集,我确实理解了所有内容,但他也Microsoft's Visual C++
提到_stdcall
在floats
. 这对我来说太糟糕了,因为我计划在我自己的编译器中使用 C 调用约定,当然也可以调用 extern 函数。
基本问题:我是否必须担心这一点,或者这是真的吗?
主要方面是 Visual C++ 在将代码导出到 DLL 时是否也这样做,因为这可能会成为一个问题。