我读过很多文章说为了在 Flex 4 中使用旧的“Layout='Absolute'”,我只需要使用
<s:layout>
<s:BasicLayout/>
</s:layout>
但它只是不以同样的方式工作。在 Flex 3 上,当您将应用程序布局设置为绝对布局时,X 和 Y 属性会自动失去其实用性,因为默认情况下,布局的每个组件都会在屏幕左上角自动确定。它的工作原理与移动布局类似:您可以使用 Canvas 设置 X 和 Y(移动游戏开发人员最常用),或者让设备放置所有内容,以避免屏幕尺寸问题等。
Flex 4 上还可以吗?它有多难/复杂?感谢您的关注。
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所以这似乎有点混淆我想要的东西。回到 Flex e,我曾经这样做:
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="onInit()" width="100%" height="100%"
我用这个标签开始我的应用程序,在那里我会有一个 100% 宽度和 100% 高度的盒子容器。所以,在这个盒子容器中,我将有 HBox 和 VBox 来对齐我的组件(现在是 VGroup 和 HGroup)。问题是,在 Flex 3 中,例如,我可以放置 1 个 VBox,并在其中放置 3 个 HBox,每个 HBox 将自动假设一个位置在另一个之下,即 X 和 Y 属性为空白。使用 Flex 4,当我在其中放置 1 个 VGroup 和 3 个 HGroup 而不设置任何 X 和 Y 属性时,它们只会在另一个之上填充一个,就像我将 X,Y = 0 设置为所有它们一样。他们不再像以前那样把一个位置放在另一个位置。