我的目标是创建两个小部件来编辑直方图(一维和二维)。它们都由几个标准小部件(滑块、旋转框、按钮等)和实际的绘图小部件组成。除了绘图小部件之外,它们完全相同。我认为最好使用绘图小部件类作为模板参数创建一个模板类,以避免代码重复。
现在的问题是:我希望能够使用 Qt Designer 构建/修改这个编辑器小部件。但我想不出一种方法来实现这一点。
你知道这是否可能吗?
我宁愿不必把这个小部件放在纯 C++ 代码中......
我的目标是创建两个小部件来编辑直方图(一维和二维)。它们都由几个标准小部件(滑块、旋转框、按钮等)和实际的绘图小部件组成。除了绘图小部件之外,它们完全相同。我认为最好使用绘图小部件类作为模板参数创建一个模板类,以避免代码重复。
现在的问题是:我希望能够使用 Qt Designer 构建/修改这个编辑器小部件。但我想不出一种方法来实现这一点。
你知道这是否可能吗?
我宁愿不必把这个小部件放在纯 C++ 代码中......