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我想为下面的结构分配内存

typedef struct {
int *buffer;
int length;
int dsn;
int handle;
} myStr;

哪一个是正确的?

myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr)+lenOfBuff);

或者

myStr *pStr = malloc(sizeof(myStr));

我在一些使用第一个示例的示例中看到了,但这对我来说似乎有点奇怪。是否必须同时为data Buffer分配内存??

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4 回答 4

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这取决于。

如果要在创建后更改缓冲区的长度,则需要单独分配。如果没有,您可以在一次malloc()调用中共同分配两个块,这可能会更有效。

共同分配看起来像这样:

myStr * mystr_create(size_t initial_size)
{
  myStr *ptr;

  ptr = malloc(sizeof *ptr + initial_size * sizeof *myStr->buffer);
  ptr->buffer = (int *) (ptr + 1);
  ptr->length = initial_size;
  ptr->dsn = ... something ...
  ptr->handle = ... something ... *

  return ptr;
}
于 2012-09-05T12:22:31.473 回答
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您必须分别为每个数据分配内存。

#include <stdlib.h>

myStr *pStr = malloc(/* ... */);
pStr->buffer = malloc(/* ... */);

C中有一个例外:灵活数组成员

于 2012-09-05T12:13:33.063 回答
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第二个是正确的。第一个是不正确的。缓冲区中的数据将是一个单独的分配。

有时你会在最后一个字段上看到一个数组,这是一个“聪明”的意思是对结构使用单个分配,其中传递给 malloc 的大小根据数组中元素的数量而变化——你不会在很多情况下看到这一点C++ 圈子。在这种情况下,你可以使用一个分配——以下形式在 C++ 中是未定义的,尽管你会看到它被一些实现使用和支持:

struct t_array {
  size_t count;
  t_thing at[1]; // << variable length array, with t_array.count elements
};

在 C 中,您可以使用灵活的数组,尽管您的 C++ 编译器仅通过扩展支持该功能。

于 2012-09-05T12:14:35.503 回答
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typedef struct {
  int length;
  int dsn;
  int handle;
  int buffer[];
} myStr;

如果你想使用第一种情况。但我强烈建议不要这样做,如果你不知道足够多,你可以弄清楚为什么这会起作用。

于 2012-09-05T12:15:26.883 回答