我成功地在画布上的图像中实现了捏放大/缩小和拖放功能。
现在我想要的是重新调整大小,如下图所示链接基于 iPhone 应用程序
那么如何在 Android 中实现这种功能呢?
我成功地在画布上的图像中实现了捏放大/缩小和拖放功能。
现在我想要的是重新调整大小,如下图所示链接基于 iPhone 应用程序
那么如何在 Android 中实现这种功能呢?
如果通过重新调整大小您指的是在垂直和水平平面上“拉伸”位图,那么您只需修改正在绘制形状(例如椭圆形)的矩形。
例如:
这是椭圆的原始形状:
canvas.drawOval(new Rect(0,0,100,100), bluePaint);
这是同一个椭圆,只是在水平面上拉伸(调整大小):
canvas.drawOval(new Rect(0,0,200,100), bluePaint);
我希望这有帮助。
基本上你需要使图像无效并从头开始在画布上重新绘制::
img=(ImageView)findViewById(R.id.yourimageidfromxml);
img.onTouchEvent(MotionEvent me)
{
int X=me.getX();
int Y=me.getY();
img.invalidate();
img.repaint(X,Y);
}
void paint(int X,int Y)
{
img.setWidth(X);
img.setHeight(Y);
}
缩放图像将从一开始就在画布上使用重绘进行转换
可以通过使用带有 scaleType "fitXY" 的简单 ImageView 来调整图像大小。
您必须自己添加蓝色调整大小手柄。
改变图像的旋转(绿色手柄)可以通过使用来实现:
public static Bitmap rotate(Bitmap src, float degree) {
// create new matrix
Matrix matrix = new Matrix();
// setup rotation degree
matrix.postRotate(degree);
// return new bitmap rotated using matrix
return Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
}
来源:http: //xjaphx.wordpress.com/2011/06/22/image-processing-rotate-image-on-the-fly/
有关更多 Android 图像处理示例,请参阅http://xjaphx.wordpress.com/learning/tutorials/。
有两个选项,都涉及自定义视图。首先是创建一个自定义视图来填充您的“画布”。Rect
您可以将视图中的 8 个蓝色和 1 个绿色圆圈作为对象进行跟踪。覆盖onTouchEvent(MotionEvent)
然后检查运动事件是否在您的任何控件中并相应地更新它们(我在这里简化了一些事情:))。从你的 onTouchEvent 你会打电话invalidate()
。然后,您onDraw(Canvas)
可以根据上次调用 onDraw 后控件的变化情况来处理绘制控件并更新图像。
另一种选择是做类似的事情,但视图只封装了圆圈和控件,这意味着移动视图需要一个容器来让视图改变它的布局参数。这样做,您的 onTouchEvent 方法将需要触发该布局视图的无效,因为它需要重新计算视图的大小和位置。这肯定会更难,但取决于您尝试实现的目标,使用单个视图可能比在单个视图中维护代码中的圆圈表示更好。